【新品・未開封】フィリップ王戦争(日本語ルール付)
※箱に変色があります
キング・フィリップ戦争(1675~1676年)は、ニューイングランドの辺境で起きた非常に激しい戦いでした。ワンパノアグ族の首長メタコメット(フィリップ王)に影響を受けた複数の部族が連合し、マサチューセッツ、ロードアイランド、コネチカット、そして当時は独立していたプリマス植民地の各地で入植地を焼き払い、襲撃しました。
その結果、2600人以上の植民地住民が捕虜になるか殺害され、12の入植地が完全に破壊され、さらに6つが大きな被害を受けました。ボストンも攻撃寸前まで追い込まれました。一方で、多くの先住民の村も焼かれ、6000人の先住民が殺害または捕虜となり、奴隷として売られました。合計で1200軒の家が焼失し、大量の食料も失われました。最終的にメタコメットは待ち伏せに遭い、殺害され、その遺体は斬首・四つ裂きにされました。
このゲーム「キング・フィリップ戦争」は、初心者向けには5ターン、慣れてきたら10ターンで遊べます。各ターンの長さは、先住民側の同盟勢力がいつ到着するかによって変わります。経験者同士で遊ぶ場合、プレイ時間はおよそ1.5~3時間です。
【内容物】 マップ1枚/ユニット176個(5/8インチ)/ルールブック1冊/チャート2枚/ダイス1個
※A4判サイズ箱入り
【プレイ人数】 2人(推奨)
【プレイ時間】 120分
【難易度】 ★★(初級)
【推奨対象年齢】 12歳以上
【スケール】
1ターン/2~3ヶ月
1ユニット/100~200人の戦士または50~100人の兵士
ゲームでは、100~200人の戦士からなる部隊や、50~100人の兵士からなる植民地軍の部隊を扱います。これらの部隊には、歴史上の人物や無名の先住民の首長、植民地の指揮官が付くことがあります。移動はポイント・トゥ・ポイント方式で行い、戦闘は標準的な戦闘結果表を使って解決します。
また、「戦場の霧」は特別なバトル効果ダイスによって表現されます。このダイスにより、待ち伏せ、スパイ、防御側への増援、虐殺、防御側の混乱、先住民ガイドの登場といった予想外の出来事が戦闘に影響します。両陣営は外交フェイズで部族の支持を得ることができ、戦闘で村や入植地を破壊すると、味方部族の忠誠心が低下することもあります。
植民地側は、キング・フィリップとカノンチェットを排除するか、先に30勝利点を獲得すれば勝利です。
先住民側は、ボストンとプリマスを占領するか、先に30勝利点を獲得すれば勝利です。
登場する主な歴史人物は以下の通りです。
・キング・フィリップ(メタコメット):ワンパノアグ族の首長
・カノンチェット:ナラガンセット族の有力な首長
・ベンジャミン・チャーチ:植民地レンジャーの創設者とされる人物
・ジョサイア・ウィンスロー:戦うプリマス総督
特別ルールとして、モホーク族の介入(どちらの陣営にも加わる可能性があります)、不安定な同盟関係、辺境の砦、川を使った移動、補給の損失、ニューヨークの介入の可能性、冬による移動・戦闘・補給への影響などが用意されています。
さらに、オプションルールとして、迎撃、優れた指揮官、分裂した植民地、先住民の怒り、戦闘の激しさを調整するルールなども追加できます。
¥2,940




























