フロント・トゥワード・エネミー(日本語ルール付)
ベトナム戦争をテーマにした戦術級ウォーゲーム
【内容物】 フルマップ2枚/駒392個/ルールブック1冊/シナリオカード5枚/チャート3枚/ダイス2個
※A4判サイズ箱入り
【プレイ人数】 1~2人
【プレイ時間】 60分~240分
【推奨対象年齢】 12歳以上
【スケール】
1ヘクス/50メートル
1ターン/5分
1ユニット/火力班、重火器班、指揮官、車両、ヘリコプターなど
ベトナム戦争終結から3年後、ウィリアム・ウェストモーランド将軍はこう語りました。
「軍事的には我々は成功していた……中隊規模以上の戦闘で一度も敗れてはいない。」
しかし、戦争の本質はその“中隊・小隊規模”の戦闘にこそありました。
密林の近接戦闘、夜間の遭遇戦、水田に囲まれた村落での掃討戦。
そこではアメリカ軍と北ベトナム軍/ベトコンが互角にぶつかり合っていたのです。
このゲームは、プレイヤーが中隊長の視点から、激しい小部隊戦闘を体験できるウォーゲームです。テンポの良いシステムで、小規模戦闘特有の緊張感と予測不能性を再現します。
★シナリオ
8本のシナリオ(セットアップの違いにより計12ミッション)を収録。
ベトナム戦争を象徴する任務を再現します。
★ベトナム戦のあらゆる要素を網羅
このゲームでは、ベトナム戦争特有の戦場環境を詳細に再現しています。
●武装ヘリコプター支援
●装甲車両・砲兵支援
●狙撃兵・工兵(サッパー)
●民間人の存在
●ブービートラップ
●衛生兵と負傷者後送
●捕虜尋問
●トンネル網や隠匿物資
勝利とは単なる目標占領ではありません。
損害が大きすぎれば、それは“敗北”と変わらないのです。
★緊張感あふれる指揮統制
●チット・プル方式による不確実な部隊活性化
●地形や突発的戦闘による指揮統制の混乱
●上級司令部の介入
●誤射(フレンドリーファイア)
●非戦闘損害
大量の火力は重要ですが、結果は常に不確実。
即応行動、密接な隊形維持、統制の取れた機動こそが生存の鍵となります。
『フロント・トゥワード・エネミー』は、20世紀最長の戦争と呼ばれるベトナム戦争の最前線へ、あなたを送り込みます。
密林の中、次の瞬間に何が起こるのかは誰にもわかりません。
その判断と決断が、部隊の運命を左右します。
¥14,000
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